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2020-02-06 10:31:56     来源:平安彩票真人视讯平台堡     编辑:asuka     我要留言

《宝可梦剑盾》平安彩票真人视讯平台中,有些玩家队单打用什么阵容好还是比较迷茫的,为此小编今天整理了一种S3单打纯幽灵队玩法,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《宝可梦剑盾》S3单打纯幽灵队玩法分享

我由于从第一代开始就十分欣赏幽灵系,可以说是真爱,从Gen3以后AFK到了这代重新回来玩,重入了PVP坑以后就想用幽灵系上一波大师球, 没错,我就是菊子的传人! 其实我第二赛季就是用这个队完成的上大师球,但是由于之前10级全是另外一个队伍打的所以就想再多体验一下队伍强度。当时在大师球级被打得有些自闭,后来还尝试过带死神棺开空间, 因为是自己孵的蛋闪, 然后破破舵轮输出的套路,然而力度感人, 连多龙都没能秒, 后来就弃疗了。

先上战绩,有点捉急,前面破破舵轮一波3连败,然后才切了现在的队伍一波4连胜上了高级球,然后一波5连败,接着2波小的连胜上了大师,感觉还是比较曲折的,建议想上大师球的非真爱勿试,可以上了再娱乐

《宝可梦剑盾》S3单打纯幽灵队玩法分享

一、队伍配置

队伍配置由于是全幽灵系军团其实选择蛮少的,63不比64对于辅助手的高要求,而是对单体的强度要求较高,所以包括勾魂眼一类的选手的空间都有限,同时缺少控速技能的情况下对速度也有一定要求,所以破破舵轮一类的选择也凉凉,选来选去就那么5、6只能用,如果组幽灵军团那应该一定是这几只。我的队伍中珊瑚、怖思壶、多龙都应该是0攻的,但是由于不是闪,也就没有强求,孵了一个5v的就上了。

1. 鬼斯通

你问我为什么会有一只王者之证的鬼斯通?真爱就完事儿了,我的真爱就是鬼斯通,而不是耿鬼,可能一方面是动画里那姿的鬼斯通太萌,一方面是因为当时玩Gen1 Gen2的时候身边没有朋友能通信,所以通关也是鬼斯通的缘故,而且配招就是图里这套,所以鬼斯通才是真的王者! 实际因为环境下耿鬼有些尴尬,被各种多龙暴打,被各种地面系吊着锤,都没卵用的情况下还不如选个真爱吉祥物。

2.谜拟Q

极速满攻。谜拟Q是团队的主力输出,看道具命玉就知道了,嬉闹的高伤害让幽灵军团对抗环境内的3大主流准神(恶龙,老班,多龙)有了一定的强度,不会被一波打穿~本队伍有40%-50%的时候是靠谜拟Q极巨化输出的,尤其是对抗慢速的队伍。谜拟Q出场以后观察对方技能,如果对方速度比你慢,且没有强化后的先制技能,则可以剑舞强化,如果对面是恶龙(高速)或者弱保后的坚盾剑怪(影子偷袭),建议还是老老实实的打伤害,根据局面判断极巨化比较好(能秒对面的时候)此外谜拟Q对抗对面长毛巨魔、龙虾等恶系选手的时候,都留下了赫赫战功,反正不知道选什么的时候选谜拟Q就对了~

3.太阳珊瑚

252HP,20Def,其他Spd。太阳珊瑚的强度还是非常高的,选择这个加点的原因是因为我认为物防端可以用吸取力量/鬼火弥补,而特防端则相对薄弱,事实确实受住过一些特防输出,感觉还是比较舒服的。技能方面太阳珊瑚的选择比较多样,之前还带过黑雾、诅咒。但是试验下来感觉诅咒的力度还是一般,而且容易被对方特攻手秒,每回合1/4对受倒是有一定效果,不过意义也就一般般。吸取力量是核心技能,受全靠它。此外重要技能就是隐形岩,破对方气腰对QQ以及多龙都非常重要。一般起手看对方是否有鬼系和恶系物理技能,如果有就先吸一发,然后第二回合隐形岩,然后就是素质鬼火+吸取,满血打黑夜魔影,能处理不少物攻手,至少可以为后续QQ以及多龙输出创造空间,破气腰。

4.怖思壶

极速满特攻。现在破壳手的地位其实是比较尴尬的,主要是环境里太多的老班(沙暴),以及先制攻击手(火主,QQ,坚盾剑怪,仙布 这货的电光一闪居然是仙系 ),所以选出怖思壶以后经常面临着要么白给,要么推队的情况,感觉力度一般。但一旦对方没有先制技能,破壳+碎裂铠甲的怖思壶手中的辅助力量的伤害是炸天的,凡是不抵抗超能的对手都可以辅助力量解决。此外,怖思壶的终极吸取对于队伍打击面也有一定补充,有几次一确强化后的美纳斯,沼王海兔更不用说了。

5.坚盾剑怪

252HP,20Atk,其他Def。参考了论坛里有一只队伍里的老班快乐剑,不过努力上强化了血量,为了对抗火系,利用弱保输出,触发后的影子偷袭可以秒极巨化后的多龙。此外,坚盾剑怪的近身战可以对抗包括老班在内的一大波恶系,普通系选手,钢系则可以打仙布和QQ,面对QQ的时候可以优先影子偷袭破画皮,然后酌情王者之盾降低对方输出,然后影子偷袭造成大额伤害。个人感觉我对于坚盾剑怪的理解还不够,感觉努力上还有调整空间。

6.多龙巴鲁托

极速满特攻。特攻多龙不用说,选穿透特性,之前选择是带的讲究围巾,为的是应付包括围巾狒狒,拨沙地鼠,屠龙贝等选手,后来发现环境里基本没有这三位,也不清楚为啥。。。此外的话不得不说,多龙100的特攻种族值确实有点不够看,带达人带以后配合4系打击面,可以大幅提升多龙的伤害。多龙在队伍里是第一极巨化手,依赖极巨化后的高伤害,搭配高速秒人,一般都是最后选出,进行收割。在对抗恶龙的时候只要恶龙没有诡计过,一般可以极巨化顶一发极巨恶霸,然后两发极巨龙骑带走。十万伏特和喷射火焰对增加打击面非常重要,面对暴鲤龙、喷火龙、钢铠鸦、草钢等一系列选手的时候效果拔群。

二、实战经验

这里想稍微讲讲对抗和小的tips,就随便说两句。

1.对抗恶龙

恶龙可太难了,基本就别选珊瑚了,被对方找到机会替身诡计,那是真的会被推队的。看见对方恶龙的话直接选QQ加多龙吧,QQ直接嬉闹压血线,然后多龙极巨化龙骑秒人。

2.对抗老班

老班还是可以用坚盾剑怪搞一搞的,后手上QQ嬉闹/极巨妖精秒人,但是如果QQ没能秒了老班,后面剩下多龙在沙暴天面对弱保老班就会很吃力了。

3.对抗龙虾/堵拦熊/大葱鸭(拍落手)

为什么把龙虾放在第一?因为被龙虾非极巨化推队过,那是一个风和日丽的晚上,龙虾一个拍落带走了珊瑚,一个拍落又带走了坚盾剑怪。。。对抗龙虾这类选手还是要速度比它快,上QQ,用嬉闹秒这波恶系的选手,要么多龙十万伏特也行。

4.对抗飞机

飞机是真的强力,主要是你碰它一下它直接变战斗机了,可以尝试用坚盾剑怪触发弱保后铁头处理,尽快换上多龙打极巨电,不然被飞机冲起来不是闹着玩的。

三、对幽灵军团的思考

幽灵系的弱点我认为有几个,在进行对战的时候还是需要多考虑的:

1.技能力度较弱

幽灵系的最强物理技能伤害只有120,特殊技能伤害只有100,且都掌握在2只神兽手里。而普通技能中物理系潜灵奇袭伤害只有90还要发动2回合,会被对面先读,暗影爪伤害70,特殊系暗影球伤害80,完全没法看。缺少强力输出技能导致即使极巨幽魂经常比别的极巨化技能伤害低,有时候就差那20伤害就是秒和被秒的区别,感觉打击力度总差一点,所以在这种情况下,虽然是幽灵军团,其实非常依赖第二属性,比如谜拟Q的妖精,多龙的龙系。

2.属性弱点明显

弱恶系其实是一个很尴尬的情况,因为好多恶心的技能都是恶系的,包括拍落(打掉你道具还2倍伤害,直接珊瑚废了)、突袭(先制技能70伤害,搞人心态)等。弱自身也比较尴尬,会碰到双方互相影子偷袭都是爆炸伤害的情况,很难判断是打影子偷袭还是打暗影爪。

3.属性优点不适应环境

目前幽灵系对抗比较强势的属性超能、虫系、毒系的宝可梦在环境较少,比较边缘,当然了,好处是有着100%免疫一般系和格斗系,做联防是非常好的,但在全队幽灵军团的情况下没卵用

目前看来我的队伍其实还有较大完善空间的,可能的改进我认为还有以下几点:

1. 当然是鬼斯通的位置,这个位置我是用来真爱/怀旧的,如果要替换的话我认为最佳选择应该是水晶灯火灵,而不是耿鬼。水晶灯的伤害更加高,可以考虑带眼睛暴力输出或者围巾做速攻手,且火系技能对于环境中的草钢和钢铠鸦的压力巨大,换了水晶灯以后可以考虑引火特性为坚盾剑怪打联防,此外还可以把多龙的喷射火焰替换成水炮,进一步增加打击面 (实际是为了打老班) 感觉匹配度还是不错的。另一只精灵是梦特的朽木妖,配合收获,也可以受起来,对抗卡比、重暴应该有一定能力,但是其自身草系特性直觉上容易被飞行系打爆,尤其是飞机冲起来~除此以外的话胖嘟嘟可能可以开发一下,我曾被胖嘟嘟+大嘴鸥,冲浪+喷水推队过,感觉力度还是可以的,打老班可能有奇效。而其他选择感觉都不是非常合适,破破舵轮太慢,勾魂眼属性太低,彷徨夜灵又要占用进化奇石,但是珊瑚的隐形岩是非常重要的技能,考虑黑夜魔灵,鬼蝉就算了,对面看你幽灵军团,选人肯定克制到爆炸。

2.关于多龙的打击力度,还是稍差,非常依赖极巨化的多龙肯定不能带眼睛,所以考虑命玉给多龙带,然后谜拟Q带妖精石板,因为我发现谜拟Q基本上全程都在嬉闹/极巨妖精,临下场影子偷袭,很少用到暗影爪,所以用妖精石板保证极巨妖精对恶龙和老班的威力可能就够了,不过可能这样比较难处理坚盾剑怪,坚盾剑怪是很难处理的宠,我在大师球曾被它打了个三连败,还是要再研究一下的,我自己坚盾剑怪的努力分配感觉也可以再改善,论坛里一个9胜1负的鬼剑队伍的满速鬼剑确实给我一些启发,不过气势披带毕竟要保障怖思壶,考虑修改怖思壶的努力分配给hp,然后带白色香草,目前还没试过。

3.谜拟Q的技能选择考虑换潜灵奇袭,一方面极巨化后的伤害更高,另一方面可以用来拖对面的极巨化时间,一只谜拟Q拖掉对面3轮极巨化,后上多龙收割,这个套路缺点是容易被对面先读,换人上来抗,难以对抗坚盾剑怪。此外,谜拟Q还有一种鬼火诅咒的套路,目前感觉和队伍匹配度不高,因为谜拟Q的高伤害嬉闹是无可替代的,而且队伍又不需要开空间,可能如果真的调整一下死神棺和破破舵轮以后能尝试一下,不过还是认为空间队在单打还是疲软一些。

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宝可梦 剑
9.2
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